Specific Inquiries:
- 600/1200 heures - (18/25 semaines en centre + entreprise).
Pré-requis :
- Posséder une solide formation de base d’utilisateur de produits micro-informatiques et être motivé par l’apprentissage des techniques actuelles du Web.
Public :
- Vous êtes déjà graphiste ou souhaitez améliorer vos bases dans ce domaine et vous voulez étudier les logiciels d’infographie en vue de concevoir des pages web.
- Comprendre les techniques de création et d'insertion de documents sur Internet cela implique une connaissance des contraintes et des règles de présentation d’un site. (Informaticien et non informaticien)
1 - Connaissances générales - Environnement internet
- Législation et Web - Le droit sur Internet: règles de protection et de copyright
- La publicité et la promotion sur Internet: catalogue électronique au supermarché virtuel, panorama de l'offre - Comment rechercher de l'information sur Internet
- Le paiement sur Internet / problème et contraintes - Présentation des quelques solutions disponibles sur le marché et de leurs spécificités - Développement d'un magasin en ligne / les principales fonctionnalités à mettre en oeuvre - Nouvelles technologies et réseaux informatiques.
2 - Les spécificités des serveurs de commerce électronique, catalogue en ligne
- Introduction à la gestion d’un projet Web - Techniques d’audit
3 - Conception de site Web
- Gestion d'un projet de site/les différentes étapes - Rédaction du cahier des charges - Ergonomie du site - Organisation des fichiers et de l'arborescence - Définition et suivi d'une ligne éditorial - Déclaration et promotion d'un site Web : les différentes approches et les techniques à mettre en oeuvre.
4 - Conduite de projet multimédia
- Les différentes étapes de la conduite d'un projet multimédia - Les rédactions d'une proposition commerciale - Les phases de validation du projet - Les différents intervenants sur le projet - Travail sur papier, les documents de suivi du projet.
5 - Techniques de création d'illustration - connaissances “outils”
- Les progiciels de graphisme - Le traitement d’images - La création - L’optimisation - La publication - Création et retouche d'images numérisées/Adobe Photoshop/Illustrator - Utilisation de logiciel de montage vidéo streaming - Création de séquences vidéo animées avec Flash.
6 - Le langage HTML / XHTML / CSS
- Outils de création de page Web - Fonctionnalités du langage HTML -
Création de pages à distance - Les langages de développement.
7 - Dreamweaver-Flash
- Création de page Web - Bibliothèques d’images - Création de tableaux - Création de formulaires - Gestion des formulaires - Pages Web dynamiques - Mise en œuvre du multi fenêtrage - Publication du site -
8 - Langages de programmation
- Langage de programmation dynamique sur le client /serveur - Gestion des formulaires - Pages Web dynamiques PHP4/MYSQL. Création de formulaires, devis, boutique en ligne.
9- Bases de données et e-boutique
- Problématique de l'utilisation de base de données sur le web - Principe de fonctionnement des bases de données relationnelles.
10 - Les plateformes libres :
Une étude des multi-plateformes destinés à la création et à l’administration de pages web, en mode visuel (WYSIWYG)
- Spip
- Nvu
- Jumla (Création et administration d'une boutique en ligne)
11 - Travaux Pratiques :
- Elaboration d'un projet personnel sur la base d'un travail piloté avec le formateur
12 - Application en entreprise - 140 heures
- Stage pratique en entreprise
- Application des connaissances
- Réalisation / Suivi d’un projet en entreprise